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Space-Core Devlog #6 — Routen, Wracks und ein Wirtschaftssystem, das jetzt stimmt
August 31, 2026
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SpaceCoreGame
Ein paar Wochen viel passiert, hier das Wichtigste: Routenplanung: Neue beratende Routenplanung zeigt den kürzesten Weg zwischen zwei Sektoren — inklusive Sprunganzahl, Reisezeit, Treibstoffverbrau...
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Space-Core Devlog #5 — Kämpfe und Missionen erklären sich jetzt selbst
August 28, 2026
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SpaceCoreGame
Der neueste Patch macht Kämpfe und Missionen deutlich verständlicher: Nach einem gewonnenen Gefecht wird jetzt genau gesagt, welches Wrack zurückbleibt -- ihr müsst nicht mehr raten, ob sich das B...
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Space-Core Devlog #4 -- Wirtschaft und Kampf grundlegend ueberarbeitet
August 26, 2026
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SpaceCoreGame
Diesmal ein groesseres Update an Wirtschaft und Kampf statt einzelner Fixes: Handelsskills wirken jetzt bei jeder Stufe -- bisher brachte nur die erste Stufe etwas, alle weiteren liefen ins Leere. Wie...
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Space-Core Devlog #3 — Corp-Kasse, schnelleres Dashboard, ehrlichere Beute
August 25, 2026
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SpaceCoreGame
Diesmal ein paar handfeste Verbesserungen statt einem grossen Feature: Corporations: Guthaben kann wieder entnommen werden. Bisher konnte man in die Corp-Kasse nur einzahlen -- CEO und Direktoren koen...
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Space-Core Devlog #2 — Balance & ein paar Löcher gestopft
August 25, 2026
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SpaceCoreGame
Diesmal keine großen neuen Features, sondern Feinschliff an Corp-Kriegen und Fraktionskämpfen: Fraktionskrieg: Sektor-Beanspruchungen haben jetzt einen 5-Minuten-Cooldown — kein Sofort-Zurückerob...
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Space-Core Devlog #1 — Fraktionen, EWAR die wirklich wirkt, und ein aufgeräumtes Dashboard
August 20, 2026
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SpaceCoreGame
Diese Woche gab's einiges Neues in Space-Core: 🏛️ Fraktionen & Bürgerschaft: Ein neuer Fraktions-Tab zeigt jetzt Ruf-Übersicht und Bürgerschaft auf einen Blick (plus einen Anzeigefehler bei de...
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